15 лет назад 22 апреля 2004 в 18:06 72

На рынке игровых видеокарт творится кошмар. Всего шесть лет назад топовый ускоритель можно было купить за 150 долларов, в 2000 году он стал стоить 250, а теперь за самую мощную видеокарту придется выложить не менее $500. Виданное ли дело – чтобы кусок текстолита с десятью микросхемами стоил дороже, чем хорошая материнская плата вместе с мощным процессором последнего поколения и гигабайтом оперативной памяти на борту?

Если покупатель желает потратить на ускоритель трехмерной графики не более 200 долларов, то его ожидает сомнительное удовольствие стать владельцем карты семейства NVIDIA GeForce 5600/5700 или ATI Radeon 9600/9800SE-128bit. Это урезанная наполовину ширина шины памяти (128 бит) по сравнению с топ-моделями, а также вдвое меньшее количество текстурных модулей (4).

Соответственно, приличная скорость в современных трехмерных играх будет гарантирована только в разрешениях от 800х600 до 1024х768 с анизотропной фильтрацией максимального уровня (спасибо разработчикам видеочипов хотя бы за то, что анизотропия теперь стоит не слишком дорого). Про полноэкранное сглаживание aka антиалиасинг (FSAA) можно сразу забыть, ибо эта крайне ресурсоемкая функция становится актуальной только при переходе на 256-битную шину памяти и в паре с анизотропной фильтрацией настойчиво требует наличия более чем 4 текстурных блоков.

Но в последнее время ситуация стала меняться в лучшую сторону: производители, загнавшие себя в ловушку нескончаемым выпуском новых моделей, вынуждены переводить бывших чемпионов во все более низкие ценовые категории. К тому же NVIDIA недавно выпустила новую модификацию FX 5900XT с необычно низкой для своего класса ценой – в районе 200 долларов. Все это потихоньку спускает по-настоящему мощные видеокарты с заоблачных высот поближе к потребителю.

Ситуация на рынке

Как известно, на рынке производительных игровых видеочипов сейчас наблюдается только два игрока: ATI и NVIDIA. Кстати, именно отсутствие сильной конкуренции и большого числа производителей сделало возможной ситуацию с заоблачными ценами на видеокарты. Также известно, что все имеющиеся 256-битные решения с 8 текстурными модулями, по сути, представляют собой разновидности одной модели, отличающиеся только вариантом исполнения (более скоростная память, специально отобранные GPU, способные работать на повышенных частотах, косметические изменения в архитектуре и проч.).

Так, все “радеоны”, начиная с 9700 и заканчивая 9800XT, архитектурно принадлежат к уже морально устаревшему семейству R300. А весь ассортимент плат 5900XT, 5900, 5900Ultra, 5950, 5950 Ultra основан на ядре NV35, вышедшем в свет в начале прошлого лета (NV38 ничем, кроме тактовых частот, от него не отличается).

Возьмем на заметку еще и тот факт, что сверхмощные модификации видеокарт имеют основное преимущество в очень тяжелых режимах (наподобие 1600х1200 + aniso MAX + FSAA 4x), которое внушительно смотрится на графиках синтетических тестов, но мало востребовано в реальных условиях эксплуатации. Посмотрим – быть может, для рядового пользователя разница между топовыми и более дешевыми представителями одного и того же семейства окажется слишком незначительной, чтобы за нее переплачивать?

Итак, мы решили взять несколько видеокарт на чипах ATI и NVIDIA с полноценной 256-битной архитектурой и выяснить – на какие конкретно модели стоит обратить внимание покупателю, стремящемуся получить максимум комфорта в играх по минимальной цене. Поскольку целью данного обзора было не доскональное исследование данных моделей, а их сравнение между собой и применимость к реальным условиям эксплуатации, набор тестов намеренно ограничен. В качестве бенчмарков использовались как DirectX-приложения (UT2003, 3DMark2001 SE), так и OpenGL (RTCW).

Все тесты проводились с активированной анизотропной фильтрацией максимального качества и полноэкранным сглаживанием FSAA 4x. Вообще, покупатель видеокарты такого класса должен ясно представлять сферу ее применения: это современные игры класса 3D-Action высокого уровня (Need For Speed: Underground, Unreal II и т. п.) с включенной анизозотропией и антиалиасингом и с максимальной детализацией в разрешениях от 1024х768 до 1280х1024. Кроме того, от подобных видеокарт можно ожидать хорошей работы в сложных играх ближайшего будущего (DOOM III, Half-Life 2) в режимах вроде 1024х768 + aniso MAX.

ASUS V9950
Типичная плата на чипсете GeForce FX 5900. Это самая дорогая плата NVIDIA в нашем обзоре, но все же она дешевле участника номер 5 – Radeon 9800 PRO, с которым находится в одной весовой категории. Совсем недавно FX 5900 считалась супертяжеловесом наряду с FX 5900 Ultra (последняя отличается наличием 256 Мб памяти, банки которой работают в режиме interleave, и слегка повышенной – с 400 до 450 МГц – частотой ядра).

Однако сейчас верхнее место в линейке NVIDIA заняли модели FX 5950 и FX 5950 Ultra, что немного приблизило FX 5900 к народу: плата, полгода назад стоившая 400 долларов, сейчас продается за 300. Причем надо понимать, что данный экземпляр произведен компанией ASUSTeK, а это говорит о безукоризненном качестве исполнения и хорошей комплектации.

Действительно, видеокарта поставляется в большой красочной коробке, где помимо самой платы находятся 6 дисков с софтом, переходник DVI-VGA, удлинитель-переходник RCA-S-Video и руководство пользователя.

Впечатления о себе ASUS V9950 оставляет самые положительные. Сразу же бросается в глаза превосходное качество двухмерной графики – шрифты выглядят чрезвычайно “легкими” и резкими – подобный эффект можно наблюдать у любой другой видеокарты на частоте кадровой развертки 75-85 Гц. В нашем же случае такая резкость достигалась в режиме 1152х864@100 Гц. Из всех сегодняшних участников лишь ASUS V9950 заслужил оценки 5+ за качество 2D. Впрочем, нужно помнить, что аналоговый сигнал – вещь капризная, и многое зависит от совместимости конкретной модели монитора и видеокарты.

В трехмерных приложениях карта также оказалась на высоте, показав отличный разгонный потенциал. Со штатных 400/850 МГц частоты удалось поднять до 475/975 МГц – этот результат вплотную приближает ASUS 9950 к hi-end-решению GF FX 5950 Ultra с частотами 475/950 МГц (дополнительную фору последнему дают 256 Мб памяти, работающей в режиме чередования банков; ну и конечно, сам FX 5950 Ultra разгоняется еще больше).

Особо хочется отметить, что подобный разгон достижим без всякого дополнительного охлаждения, в закрытом продуваемом корпусе, и не вызывает никаких артефактов изображения. Система охлаждения работает достаточно тихо для таких габаритов и прекрасно справляется со своими обязанностями. После напряженной работы карта почти прохладная. Делу помогает то, что памяти всего 128 Мб, поэтому ее микросхемы размещены только с одной стороны. Все они прикрыты мощным медным радиатором, который хорошо охлаждается двумя довольно-таки широколопастными вентиляторами.

Одним словом, карта оставила самое положительное впечатление. Потенциального покупателя может отпугнуть только достаточно высокая цена ($300 на конец февраля 2004 г.) и недостаточная функциональность (отсутствие функции Video-IN).

ALBATRON FX 5900 EPV
Видеокарта основана на PCB того же типа, что и ASUS V9950 (референс-дизайн FX 5900). Такие печатные платы весьма дороги в производстве, поэтому карта получилась недешевой, учитывая не самый престижный бренд и штатные частоты 400/730 МГц (модификации с такими тактовками у разных производителей обозначаются LX, CP или EP). Впрочем, данный экземпляр обладает функцией Video-IN, что слегка увеличивает его себестоимость.

Изделие поставляется в средних размеров коробке, где находится пять дисков с софтом, руководство пользователя и множество кабельных аксессуаров: переходник DVI-VGA, гидра-разветвитель с выхода S-Video, удлинитель S-Video и удлинитель RCA.

С виду Albatron FX5900 EPV – почти точная копия ASUS V9950: абсолютно такой же текстолит, разводка платы и маркировка элементов. Разве что радиаторы разные. Впрочем, приглядевшись, можно найти и другие отличия: у Albatron есть Video-IN, поэтому здесь распаяна одна лишняя микросхема. Планка крепления к корпусу обычного стального цвета, а не золотистая, как у V9950. В радиаторе патентованной конструкции “2+1 Backup” постоянно работают только два вентилятора.

Если один из них выходит из строя – автоматически включается третий. Кстати, производитель заявляет, что прорези в радиаторе рассчитывались специально для уменьшения шума и его значение составляет 25 дБА. И в самом деле, шумит карта несильно, ничуть не больше ASUS V9950, что удивительно, учитывая меньший диаметр и повышенные обороты вентиляторов. Моддеров, возможно, заинтересует подсветка радиатора: из его прорезей вырывается синий цвет.

Греется карта несильно, но все же чуть побольше ASUS V9950 – видимо, сказывается меньший диаметр вентиляторов и то, что они расположены (два постоянно работающих) по площади радиатора не так симметрично.

Разгон ограничен планкой 475/800 МГц – это говорит о том, что здесь стоит точно такой же GPU, как и в ASUS V9950, но гораздо более медленная память. Впрочем, графики показывают, что на картах семейства FX 5900 основной прирост производительности обеспечивается увеличением тактовой частоты ядра, а 256-битная подсистема памяти и так имеет достаточную пропускную способность.
Качество двухмерной графики немного хуже, чем у V9950 – в режиме 1152х864@100 Гц изображение не такое резкое.

Однако покупатель этой модели не будет разочарован – ведь явного замыливания шрифтов нет, а разгон поднимает производительность Albatron FX5900EPV почти до уровня FX 5950.
Если вы – обладатель жидкокристаллического монитора, и вас интересует функция Video-IN, присмотритесь к этой модели. Ну а на элитную, в качестве дополнения к хорошему ЭЛТ-монитору, данная карта не тянет – в первую очередь из-за неидеального качества двухмерной графики.

GALAXY FX5900 128M/TV/DVI DDR 256BITS
Это почти no-name и первая карта в нашем обзоре на чипсете FX 5900 XT (хотя драйверами она определяется как обычный FX 5900). Почти – потому что, хотя название Galaxy ни о чем не говорит российскому потребителю, у этой фирмы все-таки есть свой сайт в интернете и какая-никакая техподдержка. Кроме того, в последнее время она изредка засвечивается выпуском новинок на чипах NVIDIA.

С виду карта кажется совсем несерьезной – разводка печатной платы явно упрощена по сравнению с классическими FX 5900 (две предыдущие модели), и радиатор похилее. Микросхемы памяти расположены уже не полукругом (это сделано на FX 5900 для борьбы с наводками), а обычным образом – по периметру воображаемого прямоугольника, обрамляющего GPU. Правда, они прикрыты небольшими пассивными радиаторами, что дает определенную надежду на удачный разгон.
Поставляется видеокарта в комплектации OEM – то есть сама плата в антистатическом пакете и абсолютно ненужный диск с драйверами.

Все вышеперечисленное поначалу настраивает на минорный лад, и от карты не ждешь ничего хорошего. Однако после короткого знакомства с ней от плохих предчувствий не остается и следа. Во-первых, качество двухмерной графики находится на очень высоком уровне – может, не совсем как у ASUS V9950, но уж точно лучше, чем у изделия Albatron. Шрифты резкие и четкие, и потому скоро забываешь, что внутри системного блока стоит нечто “полубезымянное”. Кстати, невзирая на несолидную с виду систему охлаждения и всего один вентилятор, греется эта карта несильно. По крайней мере, меньше, чем Albatron с его тремя вентиляторами.

Штатные частоты Galaxy FX5900 – 400/700 МГц, разгоном удается поднять их до 450/775. Как видим, при этом частота чипа на 50 МГц выше, чем у неразогнанного ASUS V9950, а частота памяти, напротив, на 75 МГц ниже. Что же важнее? Графики наглядно показывают, что для видеокарт этого семейства частота ядра дает более заметный прирост производительности, поэтому разогнанная Galaxy FX5900 обходит дорогущий ASUS V9950, работающий на штатных частотах. Неурезанный GPU NV35 и 256-битная шина памяти, оказывается, не так уж нуждаются в дорогом дизайне PCB и быстрой памяти.

А потребитель по смешной цене в 200 долларов получает в свое распоряжение настоящего графического монстра, мало в чем уступающего в полтора раза более дорогой модели GF FX 5900.
Итог: карты на чипсете FX 5900 XT просто обречены стать бестселлерами, если, конечно, NVIDIA по каким-то маркетинговым соображениям не свернет выпуск этой уникальной по соотношению цена/качество модели. После тестирования возникло навязчивое желание оставить эту видеокарту себе… Впрочем, посмотрим как покажет себя в деле следующая модель на FX 5900 XT, произведенная известной компанией Gigabyte.

GIGABYTE GV-N59X128D
А вот это уже “классический” FX 5900 XT – именно так карта определяется референс-драйверами. На самом деле отличий от предыдущей модели почти нет, если не считать сниженную на 10 МГц частоту ядра, другой цвет текстолита и иное исполнение радиатора, накрывающего целиком и GPU, и чипы памяти.

Комплектация получше, чем у Galaxy FX5900, ее можно назвать “расширенным ОЕМ”. В пакете вместе с платой находятся переходники DVI-VGA, S-Video-RCA и диск с драйверами. Хотя штатные частоты ниже, чем у Galaxy, разгоняется Gigabyte немного лучше. Правда, лишние 30 МГц по памяти практически незаметны, и поэтому обе карты на FX 5900 XT показывают практически одинаковые результаты в бенчмарках.

Качество двухмерной графики все такое же отличное, так что, учитывая цену в 210 долларов, эту карту можно смело рекомендовать к покупке. Многие выберут именно Gigabyte GV-N59X128D, ибо это гораздо более известный и авторитетный бренд, нежели “полубезродная” Galaxy. И будут правы, ведь данный факт в сочетании с более качественной системой охлаждения и переходниками в комплекте вполне оправдывает десятидолларовое повышение стоимости.

CONNECT3D RADEON 9800 PRO
Самая мощная и самая дорогая карта в нашем обзоре. В маленькой коробке вместе с платой лежат: удлинитель питания, диск с драйверами, руководство пользователя, переходник DVI-VGA, переходник S-Video-RCA, удлинитель S-Video и удлинитель RCA.

Надо сказать, что большинство карт на чипах ATI выглядят как инкубаторские цыплята, и эта – не исключение. Красный текстолит и хлипкий алюминиевый радиатор – вот типичный портрет “радеона”, произведенного для ATI на конвейере концерна PC Partner. Большинство производителей лишь вкладывают эти платы в коробки со своими логотипами и меняют варианты комплектации. Исключение составляет, пожалуй, только ASUSTeK, с недавних пор производящий видеокарты и на чипах ATI.

Штатные частоты Connect3D Radeon 9800 PRO составляют 380/675 МГц, разгоном их можно увеличить до 440/700 МГц. Это можно считать хорошим показателем и косвенным признаком того, что отбор видеокарт из общего потока производитель все же ведет: точно такая же карта, продающаяся как “no-name-OEM”, хотя и смогла завестись на таких частотах, но имела при этом кучу артефактов изображения (пропадающие искрящиеся текстуры и проч.).

Данная видеокарта оставила двойственное впечатление. Качество двухмерной графики оказалось очень хорошим. Играть с ней в Need For Speed: Underground – одно удовольствие: мгновенная частота смены кадров в районе 100-120 fps (1024х768 + aniso MAX + FSAA 4x, максимальная детализация) вряд ли оставит кого-либо равнодушным. Карты NVIDIA не так хороши для этой игры, ибо с текущей версией драйверов наблюдаются небольшие периодические подергивания картинки (надеемся, что программисты NVIDIA исправят этот досадный баг в следующих версиях “Force-ware”).

С другой стороны, чрезвычайно высокая цена совершенно справедливо отпугнет многих покупателей от данной модели. А ведь в большинстве существующих приложений разница по скорости с разогнанными FX 5900 XT не так уж велика… Кроме того, после пары дней использования вентилятор Connect3D Radeon 9800 PRO стал дребезжать – видимо, сказывается происхождение платы и экономия на элементах системы охлаждения.

GEXCUBE RADEON 9800 128 MB
Отсутствие суффикса PRO в названии модели означает сниженные до уровня 325/580 МГц тактовые частоты. Других отличий от предыдущей карты нет, а выглядят они и вовсе как однояйцевые близнецы – все тот же красный текстолит и хлипкий алюминиевый радиатор. Справедливости ради отметим, что несмотря на субтильность система охлаждения справляется со своими обязанностями нормально: радиатор хотя и прилично разогревается, все же не раскален.

Чипы памяти в упаковке BGA, лишенные каких-либо радиаторов, тоже разогреваются несильно – видимо, дело в не очень высоких частотах. Карта продается в большой коробке вместе с дополнительным кабелем для подключения питания, тремя дисками с софтом, руководством пользователя и набором переходников и удлинителей: переходник DVI-VGA, переходник S-Video-RCA, удлинитель S-Video, удлинитель RCA.

Качество двухмерной графики хорошее, но не более того. Оверклокинг нельзя назвать очень удачным: хотя мы и засчитали разгон до частот 400/660 МГц, при этом в игре Need For Speed: Underground наблюдались неприятные артефакты – два цветных огонька, постоянно маячащих в правой части экрана.

Как видно из графиков, GeXcube Radeon 9800 неплохо смотрится на фоне моделей FX 5900 XT, слегка превосходя их в скорости (без разгона все гораздо печальнее). Однако явно завышенная цена в 280 долларов вряд ли вызовет у покупателей бурный восторг. Карта такого класса должна стоить не более 220 долларов – тогда у нее есть шансы стать бестселлером.

SAPPHIRE RADEON 9700 PRO
Снятая с производства модель, которая, тем не менее, иногда встречается в продаже. По сути, она мало чем отличается от модификации R9800, и нам стало интересно сравнить бывшего (конец 2002 года) короля видеоакселераторов с его прямыми потомками.

Комплектация: очень маленькая, в размер платы, коробка, однако есть все необходимое: удлинитель питания, диск с драйверами, переходник DVI-VGA, переходник S-Video-RCA, удлинитель S-Video, удлинитель RCA. Радиатор черного цвета побольше и посолиднее, чем у предыдущей карты.
2D ровное, хорошее, но немного не дотягивающее до уровня ASUS V9950. Разгон со штатных 325/620 МГц до 380/700 МГц можно назвать удачным, если не обращать внимания на небольшие подглючивания текстур в 3DMark 2001 и UT2003. Однако в NFS:U все гладко, никаких фантомных огоньков, как у предыдущей карты, замечено не было.

Кстати, обратите внимание: совершенно случайно оказалось так, что в разогнанном режиме частота чипа оказалась на 20 МГц меньше, чем у R9800, но зато на те же 20 МГц (вернее, на 20х2 – у нас ведь память типа DDR) больше частота памяти. Любопытно, что же важнее для архитектуры R300 – разгон чипа или памяти? Взгляд на графики показывает, что, как и в случае с картами NVIDIA, на производительность в большей степени влияет тактовая частота чипа.

Греется карта сильнее, чем R9800, даже несмотря на то, что обладает более мощным радиатором. Кроме того, на задней стороне платы есть алюминиевая пластинка, служащая мини-радиатором схемы питания – она тоже раскаляется в процессе работы. Общие впечатления от данной модели примерно такие же, как от предыдущей: неплохая производительность, сравнимая с FX 5900 XT, но явно завышенная цена.

SAPPHIRE RADEON 9800SE
Эта карта с урезанной вдвое шиной памяти (128 бит) и четырьмя текстурными блоками попала к нам на тестирование случайно. Менеджеру тестовой лаборатории, который был надлежащим образом проинструктирован, все же всучили обрезанный вариант 9800SE (хотя есть и полноценные 9800SE, отличающиеся от R9800 только слегка пониженными тактовыми частотами). Это, кстати, лишний раз говорит о том, что при покупке подобных карт ATI нужно быть особенно внимательным: под одним и тем же названием встречаются совершенно разные по архитектуре модели.

Тем не менее протестировать данную модель весьма полезно – хотя бы для того, чтобы ясно представить различия между полноценными 256-битными моделями и 128-битными “огрызками”.
Комплектация платы – типичный “расширенный ОЕМ”. Коробки нет, но есть удлинитель питания, диск с драйверами, переходник DVI-VGA, переходник S-Video-RCA, удлинитель S-Video и удлинитель RCA.
Качество выходных цепей RAMDAC хорошее, шрифты достаточно четкие. Штатные частоты составляют всего 275/540 МГц, но разгоном удается поднять их до внушительных 340/720 МГц, что, кстати говоря, здорово повышает производительность. Правда, повышение это относительное: графики показывают, что 128-битная модель с четырьмя текстурными модулями с разгромным счетом проигрывает своим мощным конкурентам.

В реальных играх все не так печально, и нетребовательные игроки даже смогут использовать анизотропную фильтрацию в паре с антиалиасингом, благо последний реализован на картах семейства R300 с большой эффективностью (за счет специального алгоритма аппаратной компрессии). В качестве эксперимента был проведен 101-й заезд на максимальной сложности режима Underground. Сильные “тормоза” наблюдаются в основном в начале гонки, когда в кадр попадает много сложных моделей автомобилей. Во время гонки держать машину под контролем удается за счет средней частоты смены кадров 40-50 fps. Однако полноценной игрой это назвать сложно.
Непонятно, на что рассчитывали маркетологи ATI, выпустившие на рынок фактический аналог модели Radeon 9500 по цене 180 долларов. Ну а покупателю нужно быть осторожным, покупая карту с индексом R9800SE по подозрительно низкой цене.

Итак, ситуация в данном сегменте рынка такова, что при цене в районе 200 долларов модификации GeForce FX 5900 XT просто обречены на успех. Сейчас это лучшие видеокарты для продвинутого игрока по соотношению цена/качество. Как мы выяснили, залогом успеха служит полноценная 256-битная архитектура и хорошие разгонные характеристики ядра NV35, выполненного по технологии 0,13 мкм. Частота работы памяти отходит на второй план, и именно в этом кроется секрет низкой стоимости модели FX 5900 XT: низкие частоты позволяют использовать дешевые микросхемы памяти и упрощенный дизайн PCB. Несмотря на это, разгонный потенциал новинок довольно велик, что позволяет им успешно конкурировать по производительности с ATI Radeon 9800 всех модификаций.

Покупка продукции ATI нецелесообразна только из-за цены: в остальном это довольно удачные, высокопроизводительные карты, способные удовлетворить самого требовательного игрока. Однако пользователь, скорее всего, предпочтет купить видеокарту GeForce FX 5900 XT вместо Radeon 9800 PRO, а сэкономленные деньги потратить на дополнительный жесткий диск или 512 Мб оперативной памяти. С покупкой же карт FX 5900 XT стоит поспешить: велика вероятность того, что по маркетинговым соображениям NVIDIA решит закрыть этот сегмент рынка урезанной версией чипов нового поколения, которые уже на подходе.

Тестовый стенд
Блок питания Thermaltake W0008RE 420 Вт
Системная плата ASUS P4C800 (i875P)
Процессор Intel Pentium 4, 3 ГГц, FSB 800 МГц
Оперативная память 1 Гб двухканальной DDR400
Монитор Lacie Electron19Blue IV
1024х768@120 Гц, 1280х1024@100 Гц
Операционная система Windows XP Professional SP1 + DirectX 9.0b
Версия драйверов NVIDIA: reference 53.03
ATI: Catalyst 3.8
Установки AGP AGP Aperture Size=128 MB, AGP=8x, SBA=ON, FW=ON

Модель: ASUS V9950/TD/N/128M/A
Чипсет: GeForce FX 5900 128 Мб
Штатные частоты: 400/850 МГц
Разгон: 475/975 МГц
Качество 2D: 5+
Ориентировочная цена: $300
Сайт производителя: www.asuscom.ru

Модель: Albatron FX5900EPV
Чипсет: GeForce FX 5900 128 Мб
Штатные частоты: 400/730 МГц
Разгон: 475/800 МГц
Качество 2D: 5-
Ориентировочная цена: $290
Сайт производителя: www.albatron.ru

Модель: Galaxy FX5900 128M/TV/DVI DDR 256 бит
Чипсет: GeForce FX 5900XT 128 Мб
Штатные частоты: 400/700 МГц
Разгон: 450/775 МГц
Качество 2D: 5
Ориентировочная цена: $200
Сайт производителя: www.galaxy-hk.com

Модель: Gigabyte GV-N59X128D
Чипсет: GeForce FX 5900XT 128 Мб
Штатные частоты: 390/700 МГц
Разгон: 450/780 МГц
Качество 2D: 5
Ориентировочная цена: $210
Сайт производителя: www.gigabyte.ru

Модель: Connect3D Radeon 9800 PRO 128 Мб DDR with DVI TV
Чипсет: Radeon 9800 PRO 128 Мб
Штатные частоты: 380/675 МГц
Разгон: 440/700 МГц
Качество 2D: 5
Ориентировочная цена: $350
Сайт производителя: www.connect3d.com

Модель: GeXcube Radeon 9800 128 Мб
Чипсет: Radeon 9800 128 Мб
Штатные частоты: 325/580 МГц
Разгон: 400/660 МГц
Качество 2D: 5
Ориентировочная цена: $280
Сайт производителя: www.gecube.com.tw

Модель: Sapphire Radeon 9700 PRO 128 Мб
Чипсет: Radeon 9700 PRO 128 Мб
Штатные частоты: 325/620 МГц
Разгон: 380/700 МГц
Качество 2D: 5
Ориентировочная цена: $260
Сайт производителя: www.sapphiretech.ru

Модель: Sapphire Radeon 9800SE 128 Мб
Чипсет: Radeon 9800SE 128-bit 128 Мб
Штатные частоты: 275/540 МГц
Разгон: 340/720 МГц
Качество 2D: 5
Ориентировочная цена: $180
Сайт производителя: www.sapphiretech.ru