12 лет назад 27 ноября 2006 в 21:48 113

Затишье. NVIDIA вовсю производит G7x, ATI радует потребителей линейкой X1K. До выхода G80 и R600 еще достаточно много времени, но неспокойные производители не могут оставаться без движения, подготавливая выход новых чипов. Видеогиганты дробят индексы имеющихся решений, добавляя по 50 единиц к существующим моделям, придумывают новые суффиксы в названиях чипов – то есть всячески пытаются обозначить бурление на рынке.

А бурление-то искусственное, поскольку ничего нового не происходит. Главным катализатором хоть какого-то шевеления оказывается основной закон компьютерного мира, который гласит, что продукты с течением времени дешевеют. Именно по этой причине производители предлагают старые решения с новыми именами, больше производительности – за прежние деньги.

Даже в топовом сегменте наметилось некоторое затишье. Двойной бутерброд NVIDIA GeForce 7950GX2 из топ-продукта успел стать обыденностью, только ATI Radeon X1950XTX с новой и доселе невиданной GDDR4-видеопамятью вызывает некоторый интерес. Видеорынок сегодня затих перед бурей, только путаница с индексами и суффиксами да игра с частотами чипов и памяти вынуждает нас тестировать наиболее интересные продукты.

CHAINTECH GEFORCE 7950GX2 1024 МБ
Случилось так, что, собрав бутерброд из пары карт на чипах G71 и связав их собственной шиной, NVIDIA обрекла будущие платы на удивительное единообразие. Для сложного, топового решения никто не стал разрабатывать свой уникальный дизайн PCB, и даже систему охлаждения подавляющее большинство производителей использует стандартную. Карты отличаются только наклейками на радиаторах.

Тестовая карта Chaintech – не исключение. Она копирует референтную карту NVIDIA, имеет тот же зеленый текстолит и ту же систему охлаждения. Каждая из плат бутерброда имеет по 512 Мб DDR3-видеопамяти, функционирующие на частоте 1200 МГц, и по чипу G71 с рабочей частотой 500 МГц. При полной загрузке плата потребляет около 140 Вт, то есть для стабильной работы системы требуется мощный блок питания, способный выдавать суммарно порядка 25 ампер по линии 12 вольт.

Инженеры NVIDIA разработали неплохую систему охлаждения, которая в меру эффективно без сильного шума рассеивала практически полторы сотни потребляемых ватт. При 19-миллиметровом расстоянии между платами внутренний, наиболее горячий чип разогревался до 75 градусов под нагрузкой и до 42 градусов при простое системы на открытом стенде. Очевидно, что в закрытом корпусе температура будет выше – таким образом, не останется свободы для разгона. Найти альтернативную систему – будь то воздушного или водяного охлаждения – для данного бутерброда сложно.

GeForce 7950GX2 окажется неплохим выбором для энтузиастов, но не устроит оверклокеров и ценителей тишины именно из-за сложностей, связанных с модернизацией системы охлаждения.

SAPPHIRE RADEON X1950XTX 512 МБ
Не дожидаясь выхода нового поколения чипов, ATI обкатывает GDDR4-видеопамять на обновленном R580. По сравнению с X1900XTX у X1950XTX более совершенная система охлаждения и увеличившаяся частота памяти – с 1550 до 2000 МГц. Частота чипа осталась прежней – 650 МГц, хотя сам чип теперь назван R580+. На новой плате ATI не только использовала новую память, но и преодолела наносекундный предел, на X1950XT устанавливаются дорогие 0,91-наносекундные чипы производства Samsung.

Новый канадский флагман заметно эффектнее своего предшественника. Неудачная система охлаждения, сопровождавшая старшие чипы X1900, канула в лету и теперь не потревожит уши любителей производительных решений. Новый красный и весьма красивый кулер продуман куда более удачно, чем его предшественник. Главным отличием стало изменение положения турбины относительно радиатора. Раньше вентилятор располагался за радиатором, по направлению следования воздушного потока, ему приходилось протягивать воздух через радиатор.

Для обеспечения должной эффективности инженеры были вынуждены использовать высокооборотистую, но, увы, несбалансированную турбину. Владельцы плат на базе XT-версий чипов 800/850/1800/1900 семейств вряд ли когда-то забудут мотоциклетное тарахтение этой турбины. Сейчас же турбина расположена перед радиатором и уже загоняет воздух в него, имеет больший диаметр и более качественную реализацию, что в итоге позволило снизить шум до приемлемого уровня. Огромный горячий RD580+ под максимальной нагрузкой прогрелся до 83 градусов, что при существенно снизившемся уровне шума результат достойный.

Память охлаждается пассивным радиатором, не соприкасающимся с процессорным кулером. Турбина не создает потока для охлаждения этого радиатора, как следствие память прогревается достаточно сильно. Тем не менее общий радиатор для памяти и чипа ситуацию вряд ли бы улучшил, поскольку в таком случае отрицательную роль играл бы взаимный подогрев элементов. Стоит признать обновление флагмана удачным именно благодаря новому кулеру. Апгрейд памяти вторичен, хотя, естественно, положительно сказался на общем уровне производительности.

SAPPHIRE RADEON X1650 PRO 256 МБ
Выпуская X1650 Pro, ATI использует старый чип RV530, имеющий 12 пиксельных, 5 вершинных конвейеров и 4 текстурных блока. Этот же чип использовался в Radeon X1300 XT и X1600 Pro/XT. Частота холодного, выполненного по 90-нанометровым технологическим нормам, чипа составила 450 МГц. 256 Мб DDR3-видеопамяти производства Infineon с временем выборки 1,3 нс работают на частоте 1300 МГц.

В отличие от предыдущих монстров скромный бюджетник имеет небольшие размеры и не нуждается в дополнительном питании. Холодный чип позволил использовать малооборотистый и тихий вентилятор, установленный на медном радиаторе. Скромная конструкция с наклеенным на акриловую крышку изображением девушки – жертвы бесчеловечного прогресса отлично справляется со своей задачей.
Пара недорогих карт может быть использована в Crossfire-тандеме. Для создания упряжки нужна будет материнская плата с поддержкой Crossfire и пара одинаковых видеокарт. X1650 Pro работает в тандеме без master-карты.

PALIT GEFORCE 7600GS 256 МБ

Видеопроцессоры GeForce 7600GS сегодня часто оказываются воплощением пренебрежительного отношения к спецификациям NVIDIA. C 7600GS нередко используется DDR3-видеопамять; вместо рекомендованных 400 МГц для чипа и 800 МГц для памяти устанавливаются более высокие частоты.
А причина в том, что G73 изначально имеет низкое тепловыделение и неплохой разгонный потенциал. В 7600GS вариации на G73 подается заниженное напряжение и по умолчанию карты комплектуются пассивной системой охлаждения. Пользуясь этим фактом, Palit на PCB собственного дизайна собирает оверклокерскую Sonic-версию 7600GS. По умолчанию частота чипа составляет 450 МГц, а памяти – 1000 МГц. Использован простой активный кулер, представляющий собой алюминиевый радиатор с вентилятором средней шумности. Изменять скорость вращения вентилятора плата с оригинальным Palit-дизайном не умеет, поэтому карта одинаково слышима во всех режимах.

Использованная DDR3-видеопамять Infineon имеет время выборки 2,0 нс, работает на номинальной частоте, но разгоняется в нашем случае до 1480 МГц. Полуторакратное превышение номинала – это не ошибка сонного тестера, память действительно немного не дотянула до 1,5 ГГц. Оказалось, что в недрах предприимчивой Palit прибегли к небольшой хитрости. На использованных двухнаносекундных чипах номинальное напряжение было превышено на 10%, это позволило чипам сравниться по быстродействию с 1,4-наносекундными аналогами. На сайте Infineon можно найти datasheet для чипов семейства HYB18H512321AF и выяснить, что микросхемы с временем выборки 2,0 нс и 1,4 нс отличаются именно напряжениями питания. Palit предлагает нам вольтмод, подкрепленный гарантией производителя. На это стоит пойти.

Чип разогнался до 550 МГц. В итоге по производительности карта сравнялась с более дорогими GeForce 7600GT. Palit 7600GS Sonic оказывается привлекательнее ординарного 7600GS и в штатном режиме, и при разгоне. Оверклокерам такая карта понравится.

GIGABYTE GEFORCE 7600GT 256 МБ

Как уже говорилось, холодный процессор G73 позволяет инженерам компаний почувствовать себя достаточно раскованно, дает свободу экспериментировать и применять неординарные решения. Вот Palit сделала из GS-версии потенциальную GT-карту, а Gigabyte из GT-варианта собирает карту безмолвную, словно обычный GeForce 7600GS. Фирменная система пассивного охлаждения CoolPipe II занимает два слота и эффективно отводит тепло от видеопроцессора. CoolPipe II – это три радиатора, объединенных парой тепловых трубок. В итоге получается достаточно эффективная система с большой площадью поверхности, подставленная под все возможные внутренние потоки в корпусе.
В случае с G73, имеющим 12 пиксельных, 5 вершинных процессоров и частоту работы 560 МГц, получается беззвучное и очень производительное решение.

Видеопамять работает на частоте 1400 МГц, имеет 128-битную шину памяти, упакована в 1,4-наносекундные микросхемы производства Samsung. Во время тестирования видеопроцессор достиг 65-градусной отметки при загрузке и 43-градусной в простое. Пассивное охлаждение оказалось очень эффективным и даже обладало потенциалом для разгона. Благодаря G73 и CoolPipe II Gigabyte предлагает привлекательный симбиоз производительности и тишины.

Как мы тестировали
Все тесты проводились в двух режимах: нормальная графика (Normal) и графика с высоким качеством (High).
Normal: опции качества все в High, трилинейная фильтрация, отключенный антиалиасинг. В 3DMark03/05/06 настройки по умолчанию. В Half-Life 2 и Quake 4 устанавливалось разрешение 1280×1024, в F.E.A.R. – 1280×960.
High: 1600×1200, опции качества все в High, антиалиасинг 4x, 16-уровневая анизотропия, в F.E.A.R. включенные SoftShadows.
Режим Normal демонстрирует играбельность с высокими настройками, High отчетливо демонстрирует разницу между картами Hi-End.
Разогрев видеокарт производился посредством зацикленного воспроизведения подтеста Firefly Forest из пакета 3DMark06 в режиме High в течение 20 минут.

Конфигурация тестового стенда
Процессор – Intel Core 2 Extreme X6800 (2,93 ГГц, 1066 МГц, 4 Мб L2 кэш)
Материнская плата – Gigabyte GA-945GM-S2 (Intel 965G Express)
Оперативная память – 2x 1 Гб Corsair CM2X1024-6400
Жесткий диск – Seagate Barracuda 7200.7 120 Гб (IDE, 7200 об/мин)
Программное обеспечение
– Windows XP Professional Service Pack 2
– NVIDIA ForceWare 91.31
– ATI Catalyst 6.8

РЕЗУЛЬТАТЫ ТЕСТОВ
В данном тесте категории для сравнения очевидны: Radeon X1950XTX противопоставляется GeForce 7950GX2, а Radeon X1650 Pro в первую очередь сравнивается с GeForce 7600GS. GeForce 7600GT продемонстрирует, на что будет способен хорошо разогнанный 7600GS или насколько оправданна переплата в $50 по сравнению с 7600GS.

Результаты тестирования
Chaintech GeForce 7950GX2 Sapphire Radeon X1950XTX Gigabyte GeForce 7600GT Palit GeForce 7600GS Sonic Sapphire Radeon X1650 Pro
3DMark03 Normal 32927 21663 14703 10918 10208
High 13155 10746 4311 2955 2571
3DMark05 Normal 14339 12862 6233 4627 5922
High 9429 8375 3160 2225 2637
3DMark06, SM 2.0 Normal 3633 2531 1326 1000 946
High 2332 1813 730 545 433
3DMark06, SM 3.0 Normal 3481 2805 1210 890 926
High NA 1603 NA NA 369
3DMark06, SM Overall Normal 8394 6628 3428 2607 2587
High NA 4495 NA NA 1148
Half-Life 2, кадров в секунду Normal 138 159 71 54 52
High 111 103 41 30 25
Quake 4, кадров в секунду Normal 207 162 116 86 68
High 127 102 40 29 30
F.E.A.R., кадров в секунду Normal 196 190 128 96 85
High 63 48 20 14 14
\к0нец врезки

3DMark03 ver. 3.6.0
Старичок 3DMark03 отдал предпочтение двойному GeForce 7950GX2, а не Radeon X1950XTX. Разгромное 50-процентное преимущество в Normal резко сократилось при переходе в тяжелый режим. Однокарточный тандем из двух чипов впереди всего на 22%. В High уже не спасает огромная скорость заполнения сцены, обеспечиваемая парой чипов, становится критичной пропускная способность видеопамяти.

Radeon X1650 Pro идет очень близко с разогнанным GeForce 7600GS. Примечательно, что при наличии более быстрой памяти Radeon умудряется больше проиграть в High, нежели в Normal. Равенство по частоте и количеству вычислительных блоков позволяет заметить, что 3DMark03 отдает большее предпочтение продукту NVIDIA. Если бы тестовый GeForce 7600GS был неразогнанным, то в Normal X1600 Pro был бы первым, в High карты оказались бы равны.

3DMark05 ver. 1.2.0
В более новой версии бенчмарка преимущество бутербродного флагмана NVIDIA становится куда менее заметным. 11-12-процентный выигрыш в обоих тестовых режимах уже не впечатляет.
Намного более интересная ситуация получается в случае с младшими новичками. Radeon уверенно (27% в Normal и 18% в High) обходит даже разогнанный GeForce 7600GS. Производительность X1600 Pro очень близка к 7600GT в Normal, в High Radeon снова “проседает”, проигрывая 20% в итоговых попугаях.

3DMark06 ver. 1.0.2
В режиме по умолчанию GeForce 7950GX2 оказывается быстрее Radeon X1950XTX на 43% в тестах, использующих шейдеры второй версии, и на 24% в тестах, использующих третьи шейдеры. В итоговом рейтинге GeForce всего на 26% быстрее. В режиме High с включенным 4x антиалиасингом в разрешении 1600×1200 GeForce в силу архитектурных особенностей не может реализовать работу третьих шейдеров. Во второй же версии GeForce быстрее на 29%.
Radeon X1600 Pro также демонстрирует преимущество в тестах, использующих третью версию шейдерных эффектов. В целом Radeon идет вровень с ускоренным GeForce 7600GS. 7600GT на 30% опережает младшие модели.

Half-Life II (Demo canals_ups001)
Высокие частоты Radeon X1950XTX позволяют одержать победу в режиме Normal. При переходе к тяжелому режиму канадец буксует, бутербродный тандем оказывается впереди.
Младшие карты равны в Normal, но в High GeForce снова уходит вперед. 7600GT даже в тяжелом режиме способен вывести в среднем 40 кадров в секунду, то есть обеспечить приемлемый геймплей в режимах с очень качественной картинкой.

Quake 4 (timedemo)
Продукты id Software по традиции отдают предпочтение видеокартам NVIDIA. Расстановка сил приблизительно одинакова в обеих категориях, но оба Radeon демонстрируют большую стойкость в тяжелых режимах, меньше теряют в скорости при переходе в High. Это позволяет X1650 Pro отыграть у 7600GS 1 кадр в секунду.

F.E.A.R. (benchmark)
В First Encounter Assault Recon канадский красавец, наоборот, больше проигрывает в High. Вероятно, в Normal уже недостаточно Core 2 Xtreme X6800, чтобы озадачить флагманов на все 100%.
X1650 Pro снова сравнивается с подшпоренным 7600GS в High, но проигрывает около 13% в Normal. 7600GT оказывается на треть быстрее GS-собрата.

Каждая из топовых карт предлагает высочайшую производительность и отменный геймплей даже в тяжелых режимах. Каждая стоит более $500. Из-за новизны канадского флагмана цена на него несколько завышена, GeForce выглядит в таком свете выгоднее. С Radeon X1650 Pro ситуация схожая. Он чуть дороже 7600GS, но и несколько быстрее. В таком случае при равенстве в цене выгоднейшей покупкой оказывается Palit 7600GS Sonic. Любителям тишины и скорости мы бы посоветовали бесшумный 7600GT от Gigabyte.

В общем, как и ожидалось, новые индексы и суффиксы ничего радикально не изменили. В конкурентной борьбе ATI и NVIDIA постепенно снижают цены и в конечном итоге предлагают приблизительно одинаковое количество попугаев и кадров в секунду за условную единицу. Действительно новое и интересное случится после выхода новых чипов, которые обещают быть быстрыми и прожорливыми.

Технические характеристики видеокарт
Chaintech GeForce 7950GX2 Sapphire Radeon X1950XTX Gigabyte GeForce 7600GT Palit GeForce 7600GS Sonic Sapphire Radeon X1650 Pro
Чип 2x G71 R580+ G73 G73 RV530
Количество пиксельных конвейеров 2x 24 48 12 12 12
Количество вершинных конвейеров 2x 8 8 5 5 5
Частота чипа, МГц 2x 500 650 560 450 450
Объем и тип видеопамяти 2x 512 Мб GDDR3 512 Мб GDDR4 256 Мб GDDR3 256 Мб GDDR3 256 Мб GDDR3
Шина видеопамяти, бит 2x 256 256 128 128 128
Частота видеопамяти, МГц 2x 1200 2000 1400 1000 1300
Цена, $ 600 550 190 140 140
Сайт производителя www.chaintech.ru www.sapphire.ru www.gigabyte.ru www.palit.com.tw www.sapphire.ru