Прошлое и будущее
Автор: Андрей Воленко
Получилось так, что эти видеокарты нам пришлось тестировать вместе. В редакцию их привезли практически в одно время, они попали на один тестовый стенд, в одном материале мы о них и расскажем.
При этом видеокарты совершенно разные. Продукт MSI собран на новейшем чипе NVIDIA восьмого поколения – GeForce 8600 GTS. Palit предоставила карту на уже привычном чипе Radeon X1950 Pro, но в непривычном виде.
GEFORCE 8600 GTS
Выхода low-end и middle-end представителей последнего поколения видеокарт NVIDIA пришлось ждать практически полгода. Обычно более доступные решения появляются раза в два быстрее. Видимо, NVIDIA не удалось легко перевести бюджетные чипы на новый технологический процесс и быстро написать качественные драйверы для них. Дело в том, что в отличие от G80, реализованного при помощи 90-нанометрового технологического процесса, более доступные чипы собираются по 80-нанометровым технологическим нормам.
Впрочем, конечному пользователю более интересны не причины задержки выхода чипа, а характеристики серийного продукта и его потребительские качества. А тут нас ожидает некоторый сюрприз. Если сравнивать GeForce 8600 GTS с GeForce 8800 GTX, то есть middle-end с high-end, то заметен очень сильный разрыв в характеристиках. По сути, 8600 GTS получаться чуть ли не вчетверо урезанным 8800 GTX. Тестируемая новинка имеет всего лишь 32 универсальных вычислительных процессора против 128 у топового решения, 16 текстурных модулей против 32 и 128-битную шину памяти против 384-битной. Объем видеопамяти уменьшился втрое. Только лишь компактность чипа и его экономичность позволяют несколько выиграть в частотах у G80. Второй продукт, основанный на чипе G84, GeForce 8600 GT имеет более низкие частоты и заметно более медленную память. Топовое low-end решение, основанное на чипе G86, обладает еще более скромным арсеналом вычислительных блоков. Чип практически вдвое уступает G84. Более того – 8500 GT оснащается медленной DDR2-видеопамятью.
MSI GEFORCE 8600 GTS
Еще до релиза GeForce 8600 GTS многие производители заявили, что выпустят разогнанные версии карт на чипе G84. Новый технологический процесс, относительная простота чипа и, как следствие, низкое тепловыделение позволяют безболезненно повысить частоты без риска перегрева или потери стабильности. В итоге первый представитель новой линейки, попавший в нашу тестовую лабораторию, уже был разогнан по чипу на 50 МГц, и вместо 675 МГц видеоядро функционировало на частоте 725 МГц. Более того, реализованная в чипах видеопамять с временем доступа 1 нс работала на частоте 2200 МГц, с 200-мегагерцевым превышением номинала и референтных для 8600 GTS значений.
Несмотря на разгон, карта функционировала стабильно. Ценой этой стабильности оказалась тишина, нарушаемая раскручивающимся под нагрузкой вентилятором. Так, в простое чип разогревался до 57°С, а при высокой нагрузке до немалых 82 градусов. Тесты проводились на открытом стенде, в корпусе температурный режим будет несколько жестче.
При разборе вентилятора становится очевидно, что именно он виноват в высокой температуре чипа, а вовсе не 8% разгон. Конструкция охладителя настолько хлипкая и непродуманная, что его сразу хочется заменить на нормальный кулер. Радиатор MSI GeForce 8600 GTS алюминиевый, и только в области контакта радиатора с чипом вставлена медная пластина. Алюминиевые ребра не очень качественно приварены к основанию. Все это вынуждает использовать шумный высокооборотистый кулер, затормозить который программными средствами невозможно (по крайней мере, на момент тестирования). Таким образом, если в серии будут выпускаться карты именно с таким радиатором и вам посчастливится купить одну – готовьтесь менять радиатор, долго терпеть штатный, скорее всего, не сможете.
Если говорить о дизайне платы, то после монстров GeForce 8800 он кажется очень простым. Размеры PCB небольшие, приблизительно такие же, какие мы видели у middle-end решений предыдущего поколения. Для дополнительного питания используется один шестиконтактный разъем, энергопотребление составляет около 70 Вт. Все 256 Мб DDR3-видеопамяти упакованы в четыре микросхемы производства Samsung, которые контактируют с радиатором через теплопроводящую жвачку.
Основные технические характеристики чипов NVIDIA GeForce 8800, 8600, 8500 и ATI Radeon X1950 Pro
8800 GTS | 8800 GTX | 8600 GTS | 8600 GT | 8500 GT | X1950 Pro | |
Кодовое имя чипа | G80 | G80 | G84 | G84 | G86 | RV570 |
Частота работы блоков рендеринга в 3D, МГц | 500 | 575 | 675 | 540 | 450 | 575 |
Частота вычислительных блоков в режиме 3D, МГц | 1200 | 1350 | 1450 | 1180 | 900 | – |
Количество универсальных вычислительных блоков | 96 | 128 | 32 | 32 | 16 | 36 пиксельных процессоров, 8 вершинных процессоров |
Количество текстурных модулей | 24 | 32 | 16 | 16 | 8 | 12 текстурных блоков |
Разрядность шины видеопамяти, бит | 320 | 384 | 128 | 128 | 128 | 256 |
Частота работы видеопамяти, МГц | 1600 | 1800 | 2000 | 1400 | 800 | 1380 |
Объем видеопамяти, Мб | 320/640 | 768 | 256 | 256 | 256/512 | 256/512 |
Технологический процесс изготовления чипа, нм | 90 | 90 | 80 | 80 | 80 | 80 |
PALIT RADEON X1950 PRO SUPER
Видеокарта на 80-нанометровом чипе RV570 по привлекательности, даже несмотря на свой уникальный дизайн, не может сравниться с новыми решениями, совместимыми с DirectX 10. К тому же мы уже достаточно знаем о существующих картах на чипах Radeon, поэтому опишем только отличия продукта Palit от большей части референс-клонов.
Инженеры Palit для тестируемой карты самостоятельно разработали дизайн PCB, а также спроектировали уникальный кулер, который охлаждает только чип, но не память. Конструкция кулера очень проста: это высокий алюминиевый радиатор с достаточно большой площадью поверхности. Он выкрашен в красный цвет и оборудован нешумным вентилятором. Благодаря рамке, одетой на вентилятор, воздушный поток направляется не только на радиатор, но и на микросхемы памяти, обеспечивая таким образом ее стабильное функционирование. Примечательно, что на максимальных оборотах кулер работает тихо и оказывается даже тише, чем работающий в простое вентилятор GeForce 8600 GTS. Под нагрузкой температура чипа не поднялась выше 70 градусов, в простое она вовсе снизилась до 44°С.
На карту установлено 512 мегабайт видеопамяти, которые работают на частоте 1380 МГц, частота чипа – 575 МГц.
Конфигурация тестового стенда
Процессор
– AMD Athlon 64 X2 EE 4800+ (2,5 ГГц, 2 Мб L2 кэш)
Материнская плата
– MSI K9N Neo (Socket AM2, nForce 550)
Оперативная память
– 2x 1 Гб Corsair CM2X1024-6400C4 (800 МГц, 4-4-4-12)
Жесткий диск
– Seagate Barracuda 7200.7 120 Гб (IDE, 7200 об/мин)
Программное обеспечение
– Windows XP Professional Service Pack 2
Результаты тестирования
GeForce 8800 GTX | GeForce 8800 GTS 320 Мб | MSI GeForce 8600 GTS | Palit Radeon X1950 Pro Super | 8600 GTS vs. 8800 GTX, % | 8600 GTS vs. 8800 GTS 320, % | 8600 GTS vs. X1950 Pro, % | ||
3DMark06, Normal | SM2 | 4061 | 3666 | 2375 | 1845 | 70,99 | 54,36 | 28,73 |
SM3 | 4362 | 3654 | 2113 | 2067 | 106,44 | 72,93 | 2,23 | |
Overall | 8887 | 7999 | 5455 | 4874 | 62,91 | 46,64 | 11,92 | |
3DMark06, High | SM2 | 3226 | 2328 | 1255 | 1215 | 157,05 | 85,50 | 3,29 |
SM3 | 2787 | 1961 | 993 | 1123 | 180,66 | 97,48 | -11,58 | |
Overall | 6898 | 5241 | 2996 | 3047 | 130,24 | 74,93 | -1,67 | |
3DMark05 | Normal | 13568 | 12858 | 11287 | 9967 | 20,21 | 13,92 | 13,24 |
High | 11564 | 9268 | 5471 | 5770 | 111,37 | 69,40 | -5,18 | |
3DMark03 | Normal | 29768 | 22921 | 17153 | 15693 | 73,54 | 33,63 | 9,30 |
High | 11747 | 8437 | 5818 | 6389 | 101,91 | 45,02 | -8,94 | |
Call of Duty | Normal | 76,4 | 72,8 | 36,3 | 60,8 | 110,47 | 100,55 | -40,30 |
High | 57,8 | 19,7 | 13,6 | 57,8 | 325,00 | 44,85 | -76,47 | |
BattleField 2 | Normal | 138,8 | 116,7 | 89,4 | 125,5 | 55,26 | 30,54 | -28,76 |
High | 117 | 93 | 50,4 | 91,1 | 132,14 | 84,52 | -44,68 | |
Prey | Normal | 148,2 | 128,7 | 91 | 91,2 | 62,86 | 41,43 | -0,22 |
High | 110,3 | 86,5 | 34,6 | NA | 218,79 | 150,00 | NA | |
Chronicles Of Riddick | Normal | 194,5 | 161,43 | 88,3 | 80,36 | 120,27 | 82,82 | 9,88 |
High | 129,62 | 93,2 | 38,37 | NA | 237,82 | 142,90 | NA |
Примечание: Normal – 1280×1024, noAA, noAF, графика High. В 3DMark настройки по умолчанию. High – 1600×1200, 4x AA, 16x AF, графика High. Исключение – тест Chronicles Of Riddick, в нем разрешение 1280×1024.
РЕЗУЛЬТАТЫ ТЕСТИРОВАНИЯ
Самое странное в результатах – это очень низкий фреймрейт GeForce 8600 GTS в тестах Call of Duty и BattleField 2. Если в режиме High мы могли бы списать это отставание на нехватку видеопамяти, то в Normal такое маловероятно. Скорее всего, низкая производительность в этих подтестах обусловлена недостаточной оптимизацией драйверов под новый чип.
Мы уже говорили, что G84 – это в несколько раз упрощенный G80. При всем том в режиме Normal разница в производительности карт на чипах 8800 и 8600 не так велика. Дело в том, что в легких режимах не хватает процессорной производительности, чтобы загрузить видеокарты. В High, когда нагрузка на видеокарты заметно возрастает, становится видно, что 8600 GTS в два-три раза медленней 8800 GTX и в полтора-два раза медленней, чем самый недорогой топ NVIDIA – 8800 GTS с 320 Мб видеопамяти.
Одновременно с этим, если не учитывать два провальных теста, то GeForce 8600GTS по производительности сравним с Radeon X1950 Pro. Но GeForce имеет поддержку DirectX 10 и в будущем (после доводки драйверов) еще способен прибавить в производительности.
ИТОГИ И ПРЕДПОЛОЖЕНИЯ
Если выбирать между двумя протестированными картами, то все достаточно просто. Palit будет отличным выбором сегодня. Тихое и производительное решение за относительно невысокую цену ($180).
Рекомендованная стоимость 8600 GTS несколько выше цены оппонента, но за эти деньги мы получаем свежий, более перспективный продукт.
Однако в результате всего тестирования напрашивается один вывод. Мы заметили, что между 8800 и 8600 существует заметный зазор как по цене, так и по производительности. Объявленные линейки 8600 и 8500 лежат ниже этого зазора, то есть закрыть его не могут. А после выхода DirectX 10 и игр под него этот разрыв может стать еще больше. Таким образом, в будущем, особенно после выхода нового поколения карт на чипах AMD/ATI, стоит ожидать промежуточных решений с индексом 8700. Вероятно, что эти карты будут выполнены по 80-нанометровым технологическим нормам, иметь от 48 до 80 универсальных вычислительных процессоров и по производительности и цене станут честным middle-end. Впрочем, это наше предположение.