11 лет назад 16 июня 2007 в 3:07 56

Прошлое и будущее

Автор: Андрей Воленко

Получилось так, что эти видеокарты нам пришлось тестировать вместе. В редакцию их привезли практически в одно время, они попали на один тестовый стенд, в одном материале мы о них и расскажем.

При этом видеокарты совершенно разные. Продукт MSI собран на новейшем чипе NVIDIA восьмого поколения – GeForce 8600 GTS. Palit предоставила карту на уже привычном чипе Radeon X1950 Pro, но в непривычном виде.

GEFORCE 8600 GTS

Выхода low-end и middle-end представителей последнего поколения видеокарт NVIDIA пришлось ждать практически полгода. Обычно более доступные решения появляются раза в два быстрее. Видимо, NVIDIA не удалось легко перевести бюджетные чипы на новый технологический процесс и быстро написать качественные драйверы для них. Дело в том, что в отличие от G80, реализованного при помощи 90-нанометрового технологического процесса, более доступные чипы собираются по 80-нанометровым технологическим нормам.

Впрочем, конечному пользователю более интересны не причины задержки выхода чипа, а характеристики серийного продукта и его потребительские качества. А тут нас ожидает некоторый сюрприз. Если сравнивать GeForce 8600 GTS с GeForce 8800 GTX, то есть middle-end с high-end, то заметен очень сильный разрыв в характеристиках. По сути, 8600 GTS получаться чуть ли не вчетверо урезанным 8800 GTX. Тестируемая новинка имеет всего лишь 32 универсальных вычислительных процессора против 128 у топового решения, 16 текстурных модулей против 32 и 128-битную шину памяти против 384-битной. Объем видеопамяти уменьшился втрое. Только лишь компактность чипа и его экономичность позволяют несколько выиграть в частотах у G80. Второй продукт, основанный на чипе G84, GeForce 8600 GT имеет более низкие частоты и заметно более медленную память. Топовое low-end решение, основанное на чипе G86, обладает еще более скромным арсеналом вычислительных блоков. Чип практически вдвое уступает G84. Более того – 8500 GT оснащается медленной DDR2-видеопамятью.

MSI GEFORCE 8600 GTS

Еще до релиза GeForce 8600 GTS многие производители заявили, что выпустят разогнанные версии карт на чипе G84. Новый технологический процесс, относительная простота чипа и, как следствие, низкое тепловыделение позволяют безболезненно повысить частоты без риска перегрева или потери стабильности. В итоге первый представитель новой линейки, попавший в нашу тестовую лабораторию, уже был разогнан по чипу на 50 МГц, и вместо 675 МГц видеоядро функционировало на частоте 725 МГц. Более того, реализованная в чипах видеопамять с временем доступа 1 нс работала на частоте 2200 МГц, с 200-мегагерцевым превышением номинала и референтных для 8600 GTS значений.

Несмотря на разгон, карта функционировала стабильно. Ценой этой стабильности оказалась тишина, нарушаемая раскручивающимся под нагрузкой вентилятором. Так, в простое чип разогревался до 57°С, а при высокой нагрузке до немалых 82 градусов. Тесты проводились на открытом стенде, в корпусе температурный режим будет несколько жестче.

При разборе вентилятора становится очевидно, что именно он виноват в высокой температуре чипа, а вовсе не 8% разгон. Конструкция охладителя настолько хлипкая и непродуманная, что его сразу хочется заменить на нормальный кулер. Радиатор MSI GeForce 8600 GTS алюминиевый, и только в области контакта радиатора с чипом вставлена медная пластина. Алюминиевые ребра не очень качественно приварены к основанию. Все это вынуждает использовать шумный высокооборотистый кулер, затормозить который программными средствами невозможно (по крайней мере, на момент тестирования). Таким образом, если в серии будут выпускаться карты именно с таким радиатором и вам посчастливится купить одну – готовьтесь менять радиатор, долго терпеть штатный, скорее всего, не сможете.

Если говорить о дизайне платы, то после монстров GeForce 8800 он кажется очень простым. Размеры PCB небольшие, приблизительно такие же, какие мы видели у middle-end решений предыдущего поколения. Для дополнительного питания используется один шестиконтактный разъем, энергопотребление составляет около 70 Вт. Все 256 Мб DDR3-видеопамяти упакованы в четыре микросхемы производства Samsung, которые контактируют с радиатором через теплопроводящую жвачку.

Основные технические характеристики чипов NVIDIA GeForce 8800, 8600, 8500 и ATI Radeon X1950 Pro

8800 GTS 8800 GTX 8600 GTS 8600 GT 8500 GT X1950 Pro
Кодовое имя чипа G80 G80 G84 G84 G86 RV570
Частота работы блоков рендеринга в 3D, МГц 500 575 675 540 450 575
Частота вычислительных блоков в режиме 3D, МГц 1200 1350 1450 1180 900
Количество универсальных вычислительных блоков 96 128 32 32 16 36 пиксельных процессоров, 8 вершинных процессоров
Количество текстурных модулей 24 32 16 16 8 12 текстурных блоков
Разрядность шины видеопамяти, бит 320 384 128 128 128 256
Частота работы видеопамяти, МГц 1600 1800 2000 1400 800 1380
Объем видеопамяти, Мб 320/640 768 256 256 256/512 256/512
Технологический процесс изготовления чипа, нм 90 90 80 80 80 80

PALIT RADEON X1950 PRO SUPER

Видеокарта на 80-нанометровом чипе RV570 по привлекательности, даже несмотря на свой уникальный дизайн, не может сравниться с новыми решениями, совместимыми с DirectX 10. К тому же мы уже достаточно знаем о существующих картах на чипах Radeon, поэтому опишем только отличия продукта Palit от большей части референс-клонов.

Инженеры Palit для тестируемой карты самостоятельно разработали дизайн PCB, а также спроектировали уникальный кулер, который охлаждает только чип, но не память. Конструкция кулера очень проста: это высокий алюминиевый радиатор с достаточно большой площадью поверхности. Он выкрашен в красный цвет и оборудован нешумным вентилятором. Благодаря рамке, одетой на вентилятор, воздушный поток направляется не только на радиатор, но и на микросхемы памяти, обеспечивая таким образом ее стабильное функционирование. Примечательно, что на максимальных оборотах кулер работает тихо и оказывается даже тише, чем работающий в простое вентилятор GeForce 8600 GTS. Под нагрузкой температура чипа не поднялась выше 70 градусов, в простое она вовсе снизилась до 44°С.

На карту установлено 512 мегабайт видеопамяти, которые работают на частоте 1380 МГц, частота чипа – 575 МГц.

Конфигурация тестового стенда

Процессор

– AMD Athlon 64 X2 EE 4800+ (2,5 ГГц, 2 Мб L2 кэш)

Материнская плата

– MSI K9N Neo (Socket AM2, nForce 550)

Оперативная память

– 2x 1 Гб Corsair CM2X1024-6400C4 (800 МГц, 4-4-4-12)

Жесткий диск

– Seagate Barracuda 7200.7 120 Гб (IDE, 7200 об/мин)

Программное обеспечение

– Windows XP Professional Service Pack 2

Результаты тестирования

GeForce 8800 GTX GeForce 8800 GTS 320 Мб MSI GeForce 8600 GTS Palit Radeon X1950 Pro Super 8600 GTS vs. 8800 GTX, % 8600 GTS vs. 8800 GTS 320, % 8600 GTS vs. X1950 Pro, %
3DMark06, Normal SM2 4061 3666 2375 1845 70,99 54,36 28,73
SM3 4362 3654 2113 2067 106,44 72,93 2,23
Overall 8887 7999 5455 4874 62,91 46,64 11,92
3DMark06, High SM2 3226 2328 1255 1215 157,05 85,50 3,29
SM3 2787 1961 993 1123 180,66 97,48 -11,58
Overall 6898 5241 2996 3047 130,24 74,93 -1,67
3DMark05 Normal 13568 12858 11287 9967 20,21 13,92 13,24
High 11564 9268 5471 5770 111,37 69,40 -5,18
3DMark03 Normal 29768 22921 17153 15693 73,54 33,63 9,30
High 11747 8437 5818 6389 101,91 45,02 -8,94
Call of Duty Normal 76,4 72,8 36,3 60,8 110,47 100,55 -40,30
High 57,8 19,7 13,6 57,8 325,00 44,85 -76,47
BattleField 2 Normal 138,8 116,7 89,4 125,5 55,26 30,54 -28,76
High 117 93 50,4 91,1 132,14 84,52 -44,68
Prey Normal 148,2 128,7 91 91,2 62,86 41,43 -0,22
High 110,3 86,5 34,6 NA 218,79 150,00 NA
Chronicles Of Riddick Normal 194,5 161,43 88,3 80,36 120,27 82,82 9,88
High 129,62 93,2 38,37 NA 237,82 142,90 NA

Примечание: Normal – 1280×1024, noAA, noAF, графика High. В 3DMark настройки по умолчанию. High – 1600×1200, 4x AA, 16x AF, графика High. Исключение – тест Chronicles Of Riddick, в нем разрешение 1280×1024.

РЕЗУЛЬТАТЫ ТЕСТИРОВАНИЯ

Самое странное в результатах – это очень низкий фреймрейт GeForce 8600 GTS в тестах Call of Duty и BattleField 2. Если в режиме High мы могли бы списать это отставание на нехватку видеопамяти, то в Normal такое маловероятно. Скорее всего, низкая производительность в этих подтестах обусловлена недостаточной оптимизацией драйверов под новый чип.

Мы уже говорили, что G84 – это в несколько раз упрощенный G80. При всем том в режиме Normal разница в производительности карт на чипах 8800 и 8600 не так велика. Дело в том, что в легких режимах не хватает процессорной производительности, чтобы загрузить видеокарты. В High, когда нагрузка на видеокарты заметно возрастает, становится видно, что 8600 GTS в два-три раза медленней 8800 GTX и в полтора-два раза медленней, чем самый недорогой топ NVIDIA – 8800 GTS с 320 Мб видеопамяти.

Одновременно с этим, если не учитывать два провальных теста, то GeForce 8600GTS по производительности сравним с Radeon X1950 Pro. Но GeForce имеет поддержку DirectX 10 и в будущем (после доводки драйверов) еще способен прибавить в производительности.

ИТОГИ И ПРЕДПОЛОЖЕНИЯ

Если выбирать между двумя протестированными картами, то все достаточно просто. Palit будет отличным выбором сегодня. Тихое и производительное решение за относительно невысокую цену ($180).

Рекомендованная стоимость 8600 GTS несколько выше цены оппонента, но за эти деньги мы получаем свежий, более перспективный продукт.

Однако в результате всего тестирования напрашивается один вывод. Мы заметили, что между 8800 и 8600 существует заметный зазор как по цене, так и по производительности. Объявленные линейки 8600 и 8500 лежат ниже этого зазора, то есть закрыть его не могут. А после выхода DirectX 10 и игр под него этот разрыв может стать еще больше. Таким образом, в будущем, особенно после выхода нового поколения карт на чипах AMD/ATI, стоит ожидать промежуточных решений с индексом 8700. Вероятно, что эти карты будут выполнены по 80-нанометровым технологическим нормам, иметь от 48 до 80 универсальных вычислительных процессоров и по производительности и цене станут честным middle-end. Впрочем, это наше предположение.