13 лет назад 9 сентября 2005 в 1:22 49

ПРОГРАММА VEGAS VIDEO C ЛЕГКОСТЬЮ ПОЗВОЛЯЕТ МОНТИРОВАТЬ ДОМАШНЕЕ ВИДЕО, СНИМАТЬ ВИДЕОКЛИПЫ, ОЗВУЧИВАТЬ РОЛИКИ, РАБОТАТЬ С MINI-DV-КАМЕРАМИ – И ЭТО ДАЛЕКО НЕ ВСЕ. МНОГИЕ СЧИТАЮТ, ЧТО ИМЕННО ЭТОТ ВИДЕОРЕДАКТОР НАИЛУЧШИМ ОБРАЗОМ ПОДХОДИТ НАЧИНАЮЩЕМУ ПОЛЬЗОВАТЕЛЮ.

ИНТЕРФЕЙС
В центре основного окна программы – монтажный стол, где и будут располагаться аудио- и видеодорожки, спецэффекты и фильтры. В правом нижнем углу находится Preview-окно – здесь можно увидеть результат применения всех фильтров и переходов без сохранения проекта целиком. Слева и внизу расположено многокомпонентное меню с системой закладок, где спрятаны такие полезные разделы, как библиотека материалов, фильтры, переходы и т. д. Не все функции отображены по умолчанию – задействовать дополнительные окна вы сможете в разделе Views.

Интерфейс Vegas пластичен – его элементы можно легко перенастроить в зависимости от разрешения и ваших предпочтений. Функций очень много, и стандартных 1024х768 для комфортной работы может не хватать. Наличие нескольких мониторов или хотя бы телевизора намного упрощает работу в режиме Preview. Кроме ТВ Vegas поддерживает вывод видео на ЖК-экран цифровой видеокамеры. Включить вывод Preview на внешнее устройство можно в Options > Preferences > Preview Device.

ПОДГОТОВКА МАТЕРИАЛА
Создание любого клипа или фильма начинается с подбора музыкального сопровождения, записи и первичной нарезки сцен. В Vegas этот этап максимально упрощен. Зайдите в Project Media, нажмите на Import Media (иконка с изображением ноты и кинокадра) и в появившемся окне добавьте нужные для проекта мультимедиафайлы, при этом они даже не обязательно должны находиться в одной папке. Кроме того, Vegas умеет напрямую работать со сканером и копировать Audio CD.

Если же и этого вам покажется мало, есть ссылка на онлайновую мультимедийную библиотеку Sony. Подобранные материалы можно удобно систематизировать с помощью контейнеров (Media Bins) – нажмите правой кнопкой на изображение папки и выберите Create New Media Bin. Если же в базе проекта слишком много ненужных файлов, просто нажмите значок молнии – при этом программа убирает из проекта все, что не задействовано на монтажном столе.

РАБОТА С MINI-DV-КАМЕРАМИ
Vegas отлично подходит для захвата и записи видео в формате Mini-DV – при этом достаточно подключить камеру к FireWire-порту и запустить File > Capture Video или просто нажать на иконку с изображением камеры в Project Media. При первом запуске программа спросит, открыть менеджер захвата в виде отдельного окна или в составе интерфейса? Первый режим несколько удобнее.
Окно захвата делится на три раздела.

– Capture – позволит сохранить видео на заданный жесткий диск. Лучший выбор, если вы просто хотите полностью переписать содержимое кассеты для последующей обработки. При этом программа автоматически разобьет фильм на отдельные ключевые сцены, что очень упрощает монтаж. Однако если вы захотите сохранить фильм одним потоком, вам не придется собирать запись из кусочков – просто выделите все сохраненные сцены и поместите на монтажный стол, дорожки сами соберутся в нужной последовательности. Кстати, кроме работы с цифровой камерой можно захватывать видео и с любого другого источника, например TV-тюнера.

– Advanced – потребуется, если вы хотите сохранить только отдельные сцены, при этом их нужно найти на кассете и пометить перед захватом. Очень удобно то, что программа управляет камерой напрямую по FireWire, поэтому вам не придется отвлекаться на клавиши управления.

– Print to tape. Одна минута фильма в Mini-DV требует около 200 Мб свободного места, и лучший способ сохранить отснятый материал без потерь качества и при этом сберечь место на жестких дисках – это записать его обратно на Mini-DV-кассету.

Перед началом захвата видео загляните в раздел настроек записи: Options > Disk Management. По умолчанию Vegas сохраняет видео в папку “Мои Документы”, что обычно не очень удобно. Здесь же можно задать максимальный размер отдельной записи, например 700 Мб или 4,4 Гб, чтобы материал было удобнее записывать на CD- или DVD-носители.

МОНТАЖ
Итак, материал собран. Следующий шаг – монтаж. Расположите видеотреки на Рабочем столе в той последовательности, как они (согласно вашему режиссерскому замыслу) должны следовать в фильме.

Смену сцен можно оформлять с помощью переходов – в Vegas их несколько десятков (загляните в раздел Transition). Просто перетащите пиктограмму перехода из палитры на окончание трека или стык двух видеодорожек. Каких-то четких советов по использованию переходов дать нельзя – все зависит от вашей фантазии и типа видеоматериала. Обычно хорошо смотрятся транзакции из разделов 3D, Dissolve, Zoom и Portail.

Если просто сдвинуть треки, то один проникнет в другой с использованием последнего применявшегося перехода (по умолчанию это Addictive Dissolve). Этот режим называется Automatic Transition, при этом звук так же плавно переходит от одного трека к другому. Это очень удобный эффект при монтаже, если же он вам мешает, отключите его в Options > Automatic Crossfades или просто нажмите сочетание клавиш Ctrl + Shift + X. Там же можно задействовать второй похожий эффект – Quick Fade. Если просто обрезать аудиодорожку, то звук неприятно обрывается с характерным щелчком, а Quick Fade делает плавное затухание звука в конце трека.

Немного непривычно реализована функция изменения скорости – нажмите правой кнопкой на трек и в появившемся меню выберите Insert Remove Envelope. Тут есть два варианта: Velocity и Transition Progress. Первый добавляет в середине клипа зеленую полоску – меняя ее положение, вы меняете и скорость. Второй позволяет менять скорость эффектов при переходах между сценами, их влияние друг на друга в рамках эффекта.

Для изменения прозрачности дорожки наведите курсор на ее верхний край, чтобы он превратился в изображение руки, нажмите левую кнопку и двигайте курсор вниз – он утащит за собой белую полоску: чем она ниже, тем выше прозрачность.

Если в вашем проекте необходимо менять размеры, форму и положение трека относительно других, нажмите на изображение двух окошек – откроется раздел Track Motion. В простейшем случае с помощью Track Motion можно реализовать эффект “картинка в картинке”. А применяя, к примеру, анимированные резкие повороты картинки, можно имитировать дрожание камеры при взрывах.

ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ

Vegas содержит более 150 готовых эффектов, сгруппированных в 23 раздела. Как и транзакции, эффекты отображаются в виде анимированных иконок – по ним сразу можно понять, что делает тот или иной фильтр. Особенно интересно смотрятся фильтры из разделов Light rays, Color balance, Color correction и Color curves. Не хватает готовых эффектов? Настройки каждого можно динамически изменять, получая практически неограниченную палитру возможностей.

СЛОИ
Vegas может создавать до 1000 видеодорожек. Как и в Photoshop, каждый слой может взаимодействовать с остальными, при этом программа считывает слои сверху вниз. Помимо изменения прозрачности существует еще двенадцать режимов взаимодействия между слоями. Вот некоторые из них.

– Add. Смешивает два изображения, при этом каждый кадр состоит из элементов обеих сцен. Сквозь темные участки добавляемого слоя просвечивают элементы нижележащего, цвета гармонично смешиваются. Если применять данное взаимодействие слоев для совмещения разных ракурсов камеры (например, крупного плана и общего), получается очень зрелищно.
Если смешать один и тот же слой, как бы удвоив его, то получится более яркое и контрастное изображение с эффектом засветки светлых участков, что иногда придает картинке более интересный вид.

– Subtract вычитает цвета одного слоя из другого, при этом на исходную картинку нижележащего слоя накладывается изображение вышележащего в негативе, темные участки вычитаемого слоя не учитываются. С этим эффектом картинка приобретает рваный, слегка психоделический характер. Так можно оформлять, например, “обрывки воспоминаний”.

– Multiply объединяет цвета двух слоев. Этим фильтром можно тонировать изображение с помощью заливок и градиентов, а также менять цветовую насыщенность нижележащего слоя. Например, если создать корректирующий слой темно-синего цвета и тонировать им видеозапись солнечного дня, немного понизив ее цветность, день превращается в ночь. Для смешивания двух анимированных слоев он подходит плохо.

– Source Alpha позволяет использовать прозрачность на основании альфа-канала. Если у накладываемого графического или видеоматериала нет альфа-канала, никакого эффекта режим иметь не будет. Альфа-канал – это информация о прозрачности, записанная в графических файлах формата PNG, AVI (без сжатия) и некоторых других. При этом прозрачные участки можно задать еще в том редакторе, где вы подготовили файл для будущего видеопроекта. Это может быть, например, сцена в 3D Max, которая впоследствии экспортируется в несжатое AVI с задействованным альфа-каналом для последующего микширования в Vegas. Для создания эффекта прозрачности в Photoshop просто удалите слой Background, чтобы вместо фона проступило блеклое “шахматное поле”.

МАСКИ
Смешивать слои и работать с альфа-каналом мы научились, но что если нужно совместить лишь отдельные участки двух или более видеороликов, причем неправильной формы? Здесь на помощь приходят маски. Маска – это черно-белый файл, содержащий информацию об участках прозрачности.
Например, мы хотим сделать красочную полыхающую надпись на фоне космического сражения.

Чтобы это осуществить, вам потребуется три слоя: фон, пламя и файл маски. Черные участки маски – прозрачные элементы, белые – файл, ассоциированный с маской. Расположите их, как показано на рисунке. В простейших случаях маски используются для замены фона или его элементов. Например, с помощью масок можно объединить героев из разных фильмов в своем клипе. Кроме черно-белых масок Vegas умеет использовать и разность цветов – пресловутый синий, красный и зеленый экраны. Соответствующие фильтры вы найдете в разделе Mask Generator.

АУДИОЭФФЕКТЫ
Возможности Vegas в работе со звуком сделали бы честь хорошему аудиоредактору. И это не удивительно, ведь авторы программы – студия Sonic Foundry, создатели Sound Forge.
Добавьте новый музыкальный трек в композицию и нажмите на зеленую пиктограмму прямоугольника с двумя кружками. В появившемся окне представлен большой список эффектов (они удобно разбиты по папкам), причем можно использовать аудиофильтры не только самого Vegas, но и Sound Forge, и вообще сторонних производителей.

Здесь и подавление шумов, и реверберация, и изменение скорости и тональности, и еще несколько десятков других эффектов. Настроек так много, что они даже кажутся избыточными. Причем большинство аудиоэффектов можно тут же прослушать в реальном времени. Нельзя не отметить очень простой в работе эквалайзер с богатым набором готовых настроек с комментариями. Так что усилить басы или выделить речь совсем не трудно, даже если вы работаете с эквалайзером впервые.

Dolby Digital 5.1
Хотите, чтобы ваши видеоочерки о поездке на море или со дня рождения заиграли красками объемного звучания? Обычные стереозаписи, подвергнутые цифровому ремастерингу в Vegas, при должном опыте и упорстве зазвучат не многим хуже профессиональных. Для этого вам потребуется лишь звуковая карта стандарта ASIO, например, из серии Audigy 1-2. Подробнее о работе с объемным звуком смотрите на сайте www.videozona.net/editing/vegas51.htm. Работа эта долгая и кропотливая, но результат того стоит. В зависимости от вашей цели можно свести AC3-звук с AVI-видеодорожкой с помощью VirtualDub Mod или записать полноценный DVD.

ОЗВУЧКА
Вы хотите переозвучить любимый фильм в духе “сам себе Гоблин” или просто добавить комментарии? Vegas подходит для этих целей как нельзя лучше. Создайте новый аудиотрек, перейдите на участок, где хотите добавить комментарий, затем нажмите на красный круг в параметрах аудиодорожки, включив “готовность к записи”, при этом звук сохранится именно в заданной дорожке.

Теперь нажмите запись. Программа спросит, где хранить аудиофайлы, выбрав папку “Мои Документы” по умолчанию. Чтобы не запутаться, для хранения записей каждого проекта лучше создавать отдельную директорию. После диктовки нажмите “стоп”, и запись сразу появится на аудиодорожке. Ключевое преимущество Vegas в автоматизации промежуточных действий – нет нужды сохранять звуковой файл, потом переносить его в редактор и размещать на монтажном столе.

MEDIA GENERATORS
Программа Vegas Video умеет не только использовать внешние мультимедиаисточники, но и синтезировать свои – от примитивных заливок и градиентов до наложения многослойных анимированных текстур. Особенно интересных эффектов можно добиться при использовании материалов из раздела Noise Textures – создать звездное небо, облака или аморфные микроскопические среды можно всего за несколько секунд, чуть больше времени потребуется на анимацию. В том же разделе находятся средства для работы с текстом. Программа без проблем справляется с кириллическими шрифтами и предоставляет полную свободу в плане их позиционирования, размера и анимации.

ДОПОЛНЕНИЯ
Vegas Video – вполне самодостаточный продукт. Однако если стандартных возможностей вам покажется мало, его функциональность можно существенно расширить с помощью пакетов дополнений сторонних разработчиков.

Spice Master
www.pixelan.com
Пакет Spice Master включает в себя несколько тысяч готовых фильтров и переходов, а также широкие возможности по изменению цветов, наложения текстур, шумов. Параметры каждого фильтра варьируются, что обеспечит вашему проекту уникальный вид.

Boris Red
www.borisfx.com
Трехмерная среда предоставляет автору исключительную свободу по созданию сложных и зрелищных спецэффектов. Туман, заволакивающий картинку; ролик, вдруг превращающийся в старинную фотографию, которую уносит ветром; пуля, замершая в полете, – даже такие несложные эффекты выглядят очень зрелищно. Но что делать, если пакеты вроде 3D Max или Maya слишком сложны для вас и у вас нет времени их осваивать?

При отсутствии опыта работы в 3D-редакторах создавать сложные трехмерные видеоэффекты вам позволит Boris Red. Модели, текстуры, материалы и системы частиц – все это удобно разложено по каталогам. Вам остается лишь скомбинировать компоненты по вкусу, причем хватает и полностью готовых эффектов, которые нужно лишь положить на монтажный стол. При этом программа поддерживает все современные технологии – например, Bump mapping, объемный свет и т. д. Вы легко сможете импортировать в Boris модели других форматов, и даже если вы не сильны в моделировании, можно взять готовые проекты из открытых библиотек.

По сути, Boris Red – не дополнение, а самостоятельный продукт профессионального уровня с очень удобным интерфейсом и полной интеграцией с Vegas Video. Кроме Boris Red та же компания предлагает целое семейство продуктов: Boris FX, Boris Graffiti (для работы с текстом) и многие другие.

ЭКСПОРТ ПРОЕКТА
Итак, ролик создан, осталось его сохранить. Для начала загляните в опции проекта нажатием Alt+Enter. Поставьте Rendering Quality – Best и, если вы не работаете с чересстрочным (Interlaced) материалом, отключите Field Order и Deinterlace Method – это позволит избежать размытия картинки. Остальные настройки зависят от выбранного формата видео – в первую очередь стоит определиться с носителем, на котором будет храниться ваш клип или фильм.

В Vegas есть встроенная функция записи проекта на Video CD. Зайдите Tools > Burn CD > Video CD. Снимите галочку Fast Video Resizing, чтобы избежать артефактов и потери качества. Включите Strech Video to Fill output frame, если размер проекта не подходит под формат VCD, а вы не хотите получить черные полосы по краям. Теперь осталось лишь указать формат видео (Pal или NTSC), вставить диск и нажать ОК. Достоинства такого подхода очевидны: простота и широкое распространение формата VCD – сейчас его читают практически все мультимедийные устройства. С другой стороны, VCD обеспечивает довольно низкое качество картинки.

К сожалению, Vegas Video не имеет средств для авторинга и записи DVD, однако вам ничто не мешает сохранить проект в MPEG-2 с помощью опции File -> Render Project, а затем смонтировать DVD-диск, используя программы сторонних разработчиков, например Adobe Encore DVD или Ulead DVD Movie Factory.

DV – лучший выбор, если вы хотите максимально сохранить качество исходного материала. Минус только один: видео в данном формате занимает слишком много места. Используйте функцию Print to tape.

DivX – идеальный вариант, если вы собираетесь опубликовать вашу работу в интернете или локальной сети. Зайдите в File > Render as и в выпадающих меню укажите тип файла – Video for windows, а в меню Template – Default Template (Uncompressed). Далее жмите Custom, появится окно с тремя закладками, в первой только один параметр – Video rendering quality – смело ставьте Best.

Что касается аудио, обычно для записи DivX используют стереозвук, сжатый в MP3, с частотой 44100 Гц и битрейтом 128-160 кбит/с.

В разделе Frame size: Custom укажите разрешение вашего исходного видеоматериала. Если исходник был высокого качества, возможно, стоит его несколько уменьшить (стандартным считается разрешение 640х480 и ниже). Частоту кадров поставьте 24 в секунду. Не забудьте сохранить созданный профиль, иначе все настройки сбросятся к стандартным. В меню Video Format выберите DivX и нажмите Configure. Заполните появившееся окно, как показано на рисунке.

Encode mode установите Multipass, 1st pass и сохраните проект, при этом появятся два файла: первый – нечитаемый – AVI (он нас не интересует) и divx.log.

Теперь вновь сохраните проект, изменив в настройках DivX только одну строку – Multipass, Nth pass, также можно немного подвигать бегунок параметра Bitrate Modulation (в зависимости от объема динамичных сцен в клипе или фильме). Суть многопроходного кодирования в том, что программа в первый раз анализирует видео, создавая список распределения Bitrate в зависимости от сложности сцен, что позволяет добиться намного лучших результатов.

Если у вас качественный исходный материал, на второй закладке Video поменяйте Quantization Type – Mpeg-2 вместо H.263 – это сохранит высокую четкость картинки. Квантизацию H.263 лучше использовать при низкокачественных исходниках – легкое размытие частично скроет артефакты.
Не каждый готов потратить 20-30 Мб трафика на клип неизвестного автора, поэтому имеет смысл сделать маленькую preview-версию в разрешении 320х240 или меньше размером не более 5 Мб, чтобы зритель смог получить представление о материале.

ОСОБЕННОСТИ МОНТАЖА ВИДЕОКЛИПОВ
Главное отличие музыкального клипа от обычного видеоролика – наличие синхронизации, то есть события в видео отражают звучание инструментов музыкальной композиции. Кроме этого музыка должна так или иначе соответствовать композиции или идеи клипа. У начинающего клипмейкера обычно нет возможности снять или нарисовать свой видеоматериал, поэтому основой любительских видеоклипов часто становятся фильмы и аниме.

Вы удивитесь, насколько сильно может измениться картинка и стилистика, казалось бы, хорошо знакомых кадров при должной обработке и монтаже. Клип может иметь свой собственный сюжет или пересказывать события оригинального источника. Для первого клипа лучше выбрать простую композицию с четким ритмом. Если у вас плохо получается вычленить элементы музыкальной композиции на слух, ориентируйтесь на волновую структуру аудиодорожки, где все инструменты отражаются в виде пиков разной формы. Добиться синхронизации того или иного эффекта поможет Preview.

Для начала увеличьте с помощью колеса мыши нужный фрагмент композиции и выделите его. Затем переведите Preview в режим бесконечной петли. При этом программа будет непрерывно воспроизводить выделенный участок. Теперь, не выключая воспроизведения звука, схватите левой кнопкой мыши видеофрагмент и осторожно перемещайте его, подгоняя под музыку. Вы сами почувствуете, когда звук и видео совпадут.

ПУБЛИКАЦИЯ РАБОТЫ В ИНТЕРНЕТЕ
Вы показали клип своим друзьям и теперь хотите узнать мнение широкой публики. Во всемирной паутине есть несколько сообществ клипмейкеров, где вы сможете выступить со своей работой. Если клип создан на основе японского аниме или игры и вам нравится эта тематика, тогда ваш путь лежит на АКРОСС (Ассоциация аниме-клипмейкеров России): akross.net.ru. Сказать, что к новичкам там относятся дружелюбно, нельзя, однако рассчитывать на объективную критику и дельные советы вы вполне сможете. Если же вы чувствуете себя в силах покорить международную арену, вас ждет www.animemusicvideos.org. Возможно, аниме – не ваш стиль и вам больше нравится делать клипы на фильмы и компьютерные игры, тогда загляните на clip.kiev.ua – это молодой, но очень быстро развивающийся проект.

Мы затронули лишь самую верхушку огромного айсберга – пройдут месяцы интенсивной работы, а Vegas не перестанет удивлять вас новыми гранями применения, казалось бы, уже хорошо изученных функций. К минусам продукта можно отнести отсутствие встроенных функций DVD-авторинга, а также малый ассортимент русскоязычной учебной литературы. Но богатый набор готовых эффектов, наличие мощных дополнений сторонних разработчиков и дружественный интерфейс делают программу лучшим выбором начинающего видеодизайнера.

Демонстрационный видеоклип
Название: Blood Memories

Жанр: Action\Horror
Время разработки: 10 дней

На диске вы найдете видеоклип, смонтированный автором во время работы над статьей. В качестве основы использовались короткометражное аниме Blood: the Last Vampire и композиция группы Rammstein “Feuer Frei”! Все эффекты созданы с помощью Vegas Video и Pixeline Spice Master. Пульсирующая надпись и “взгляд вампира” – результат применения одного и того же фильтра Light Rays с разными настройками. Сцены с использованием 3D-графики рендерились в программе Boris Red.

Неправильный USB
В последнее время многие производители, в частности Samsung, стали оснащать Mini-DV-камеры наряду с IEEE 1394 стандартным портом USB 2.0. И хотя его использование, на первый взгляд, кажется более удобным, полноценно записать видео с его помощью вам, скорее всего, не удастся. В инструкции сказано, что запись видео по USB возможна – это так, но лишь в скромном веб-разрешении с частотой 15 кадров в секунду. Дополнительный USB-порт больше пригодится для записи фотографий и режима веб-камеры.

Глоссарий клипмейкера
– Синхронизация (Синхра) – степень соответствия событий и графических эффектов музыке. Высокий уровень синхронизации – один из основных критериев качества клипов.
– Липсинк – наличие в клипе сцен, где различные персонажи проговаривают слова песни. Это сложный прием, требующий покадрового сведения движений губ с элементами звуков слов.
– Акынство – использование буквальных графических образов, соответствующих словам композиции (например, при слове “роза” показывают розу и т. д.). Как правило, это считается признаком непрофессионализма, хотя есть и удачные примеры применения данного приема.

Хорошим подспорьем в работе станет программа VirtualDub и ее модификации. С помощью VirtualDub легко выполняется первичная нарезка сцен, особенно если нужно всего несколько кадров из многочасового фильма. Кроме того, в ней удобно обрабатывать уже готовый проект, выполнять финальное сжатие, создавать несколько звуковых дорожек и сводить AC3-звук с видео в AVI. VirtualDub поможет решить проблему отсутствия поддержки VBR MP3-дорожек в Vegas – просто перекодируйте звук в несжатое wav.

Советы:
При монтаже размеры файлов могут достигать нескольких десятков и даже сотен гигабайт, поэтому стоит обзавестись жестким диском соответствующего объема в файловой системе NTFS, чтобы избежать ограничения FAT32 на максимальный объем отдельного файла.

При первом запуске нужно зарегистрировать Trial-версию, при этом компьютер должен иметь доступ в интернет. Если обеспечить доступ в Сеть на системе, куда устанавливается Vegas, нельзя, Trial можно зарегистрировать на другом компьютере и потом перенести полученный ключ в программу.

Старайтесь не злоупотреблять эффектами, композиция должна быть гармоничной. Большое количество сложных переходов будет отвлекать зрителя от самого фильма.

Чтобы разрезать видеопоток, используйте клавишу “S” или команду “Edit > Split”. На самом деле физически Vegas файлы не изменяет, и на таймлайн помещается всего лишь ссылка на участок исходного файла. Это позволяет из любого фрагмента вытянуть всю дорожку целиком.

Если у вас установлен Vegas вместе с Sound Forge, радуйтесь: программы отлично взаимодействуют друг с другом. Чтобы открыть любую аудиодорожку на монтажном столе Vegas в Sound Forge, достаточно кликнуть ее правой кнопкой и выбрать опцию Open in Sound Forge.

После сжатия всегда сохраняйте исходный проект – возможно, вам потребуется новая, более качественная версия или вы захотите что-нибудь изменить. При попытке обработать уже сжатый материал произойдет значительная потеря качества картинки.